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008 180424b2008 xxua|||fr|||| 001 0 eng d
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040 _aCO-UCAC
_bspa
_cCO-UCAC
_erda
041 0 _beng
043 _axxu
082 0 4 _221
_a612.846
_cH225
_d2008
100 1 _aHammound, Riad I.
_94353
245 1 0 _aPassive eye monitoring :
_balgorithms, applications and experiments /
_cRiad I. Hammound y otros cuarenta
264 1 _aKakomo :
_bSpringer,
_c2008.
300 _a481 páginas ;
_bilustraciones, tablas ;
_c16 x 24 cm.
_f1 ejemplar
336 _2rdacontenido
_aTexto
337 _2rdamedio
_aNo mediado
338 _2rdasoporte
_aVolumen
490 0 _aSpringer series on signal and communication technology
504 _aIncluye bibliografía
505 _aPart I. Low-level building-blocks eye region modeling, automatic eye position detection, and spatial eye position. Part II. Mid-level building-blocks gaze calibration, gaze & eye pose tracking, and eye images interpretation. Part IV. Eye monitoring in military and security realms. Part V. Eye monitoring in automotive and medicine. Part VI. Eye monitoring in information retrieval and interface design assessment.
506 _aPsicología
520 3 _aThis practical reference provides you a comprehensive in-depth coverage of both theory and practice of cutting-edge Passive Eye (-Gaze) Monitoring technology. It describes and examines vision algorithms, Human Factors methodologies, and hardware build in eye-gaze monitoring systems designed for various real-world applications, along with practical issues, including performance on experimental subjects, real-time measurements, and user calibration, feedback and acceptance. It helps you to understand the motivations, activities, trends and directions of researchers and engineers in Intelligent Human Machine Interaction and Eye Tracking in today's market, and offers you a view of the future of this rapidly evolving technological area.
520 3 _aThe book offers you a detailed description of vision algorithms and core building-blocks of a video-based eye tracking system (parts I and II), including: automatic detection of human eyes in videos, modeling the eyes' structure and appearance, tracking of spatial eye coordinates, identifying pupil, iris, eyelids, and eye-corners locations, estimating, calibrating and tracking a person's gaze direction, as well as interpreting and reconstructing displayed worlds' images on the eye's cornea. Part III through VI of this book provide a detailed coverage of recent successful use of eye monitoring systems, either as an interaction input device or a reliable source of data, in advanced applications including automotive, military, medicine, information security and retrieval, typing and reading, online search, marketing, gaze-contingent displays, augmented and virtual reality, and video gaming. Part III is on ``Gaze-Based Interactions'' and contains three chapters. Part IV includes two chapters on applications of eye monitoring in military and security realms. Part V presents recent deployment of the technology in automotive and medicine. The last part is on "Eye Monitoring in Information Retrieval and Interface Design Assessment".
520 3 _aEsta referencia práctica le proporciona una amplia cobertura exhaustiva tanto de la teoría como de la práctica de la avanzada tecnología de monitoreo de ojos pasivos (-Gaze). Describe y examina algoritmos de visión, metodologías de Factores Humanos y construcción de hardware en sistemas de monitoreo de mirada diseñados para diversas aplicaciones del mundo real, junto con aspectos prácticos, incluido el rendimiento en sujetos experimentales, mediciones en tiempo real y calibración del usuario, retroalimentación y aceptación. Le ayuda a comprender las motivaciones, las actividades, las tendencias y las indicaciones de los investigadores e ingenieros en Interacción Inteligente entre las Máquinas y el Seguimiento ocular en el mercado actual, y le ofrece una visión del futuro de esta área tecnológica en rápida evolución.
520 3 _aEl libro ofrece una descripción detallada de algoritmos de visión y bloques básicos de un sistema de seguimiento ocular basado en video (partes I y II), que incluye: detección automática de ojos humanos en videos, modelado de la estructura y apariencia de los ojos, seguimiento de coordenadas espaciales del ojo, que identifican la pupila, el iris, los párpados y las esquinas de los ojos, estimar, calibrar y rastrear la dirección de la mirada de una persona, así como interpretar y reconstruir las imágenes de los mundos que se muestran en la córnea del ojo. Las partes III a VI de este libro proporcionan una cobertura detallada del reciente uso exitoso de los sistemas de monitoreo ocular, ya sea como un dispositivo de entrada de interacción o una fuente confiable de datos, en aplicaciones avanzadas que incluyen automoción, militar, medicina, seguridad y recuperación de información, mecanografía y lectura, búsqueda en línea, comercialización, pantallas contingentes de miradas, realidad aumentada y virtual, y videojuegos. La Parte III trata sobre "Interacciones basadas en la mirada" y contiene tres capítulos. La Parte IV incluye dos capítulos sobre aplicaciones de monitoreo ocular en ámbitos militares y de seguridad. La Parte V presenta el despliegue reciente de la tecnología en automoción y medicina. La última parte está en "Monitoreo de la vista en la recuperación de la información y la evaluación del diseño de la interfaz"
650 0 7 _2Armarc
_aMOVIMIENTO OCULAR
_91960
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_aSISTEMAS HOMBRE-MÁQUINA
_92634
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_aGRAFICOS POR COMPUTADOR
_91962
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_aRECOPILACIÓN DE DATOS
_92514
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_aPROCESOS COGNOSCITIVOS
_91964
700 1 _aMulligan, Jeffrey B.
_eautor
_94354
700 1 _aMoritama, Tsuyoshi
_eautor
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700 1 _aKanade, Tekro
_eautor
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700 1 _aXiao, Jing
_eautor
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700 1 _aCohn, Jeffery F.
_eautor
_94358
942 _2ddc
_cBK
999 _c76358
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