Diseño, desarrollo e implementación de un plugin de juegos para la enseñanza del inglés a través de la plataforma e-Learning Chamilo / | |
Autor: | Mora Pinzón, Carlos Julio. |
Otros Autores: | Lozano Garzón, Carlos Andrés, ( director ) ; Villamil Céspedes, Johan Sebastián. |
Pié de imprenta: | Bogotá : Universidad Católica de Colombia, 2016. |
Descripción: | PDF en línea. |
Tema(s): | |
Resumen: | Chamilo.org es una plataforma e-learning lanzada el 18 de enero de 2010, la cual cuenta con 920 portales y más de 65.000 cursos, esta plataforma organiza métodos de aprendizaje y enseñanza mediante contenidos académicos, instruccionales, didácticos e interacciónales con el usuario. Debido a su constante crecimiento e implementación en las organizaciones interesadas en su uso, se da a conocer la necesidad de mejorar sus contenidos y herramientas día a día, con el fin de promover un mejor servicio de enseñanza a las empresas u organizaciones que hacen uso de la plataforma. Bajo esta premisa, el objetivo del presente proyecto se basa en el diseño e implementación de un plugin de juegos, el cual, promoverá la enseñanza del idioma inglés de forma didáctica y entretenida hacia el usuario y las empresas que usan las herramientas de la plataforma e-learning Chamilo.org… [Tomado de la fuente] |
Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Tesis Repositorio | Biblioteca Digital Repositorio Institucional | Colección de Monografías y Trabajos de Grado | Disponible | R-2464 |
Trabajo de grado Ingeniero de Sistemas Universidad Católica de Colombia. Facultad de Ingeniería. Programa de Ingeniería de Sistemas 2016
Sistemas
Chamilo.org es una plataforma e-learning lanzada el 18 de enero de 2010, la cual cuenta con 920 portales y más de 65.000 cursos, esta plataforma organiza métodos de aprendizaje y enseñanza mediante contenidos académicos, instruccionales, didácticos e interacciónales con el usuario. Debido a su constante crecimiento e implementación en las organizaciones interesadas en su uso, se da a conocer la necesidad de mejorar sus contenidos y herramientas día a día, con el fin de promover un mejor servicio de enseñanza a las empresas u organizaciones que hacen uso de la plataforma. Bajo esta premisa, el objetivo del presente proyecto se basa en el diseño e implementación de un plugin de juegos, el cual, promoverá la enseñanza del idioma inglés de forma didáctica y entretenida hacia el usuario y las empresas que usan las herramientas de la plataforma e-learning Chamilo.org… [Tomado de la fuente]
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