Lugares del juego, playgrounds /
Ifat Finkelman y otros ocho
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Ifat Finkelman / Deborah Warschawski, The Youth Wing for Art Education, Jerusalem (Israel), p. 36-37 Jordi Iranzo / Stefanie Rittler / Nadine Kesting, Cumulus, a Space for Calm, Halle (Germany), p. 38-39 Office of McFarlane Biggar Architects + Designers, Sam+Pam, Vancouver (Canada), p. 40-41 Gijs Van Vaerenbergh, Labyrinth, Genk (Belgium), p. 42-43 Sharon Davis Design, Garrison Treehouse, New York (United States), p. 44-45 Weiss Architecture & Urbanism, The Hole Idea, Winnipeg (Canada), p. 46-47
Arquitectura
Diseñados y construidos pensando en los niños, estos seis proyectos tienen en común sus pequeñas dimensiones, su economía de materiales y, sobre todo, su función como lugares para el juego: una casita encaramada a un pino en el patio de un museo en Jerusalén; un laberinto de planchas de acero en la ciudad belga de Genk; una nube sostenida por seis livianas patas en una universidad alemana; dos torreones de madera conectados por un puente de cuerdas en Vancouver; un pequeño ‘fuerte’ equipado con redes y un tobogán de acero junto a Nueva York; y un refugio bajo la nieve en el entorno del Río Rojo canadiense que se inspira en la serie animada Looney Tunes.
CAMPOS DE JUEGOS--DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN ARQUITECTURA SOSTENIBLE ARQUITECTURA DEL PAISAJE