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Tipo: materialTypeLabelLibro - General
Ubicación Física: 005.12 / C419 2016

Designing software architectures : a practical approach /

Autor: Cervantes, Humberto, 1974-.
Otros Autores: Kazman, Rick ( autor ) .
Serie: The SEI series in software engineering.
Pié de imprenta: Boston : Addison-Wesley 2016.
Descripción: 289 páginas ; ilustraciones, gráficas ; 17 x 24 cm.
ISBN: 9780134390789.
Tema(s):
Contenido: 1. Introduction. 2. Architectural design. 3. The architecture design process. 4. Case study: FCAPS System. 5. Case study: Big data system. 6. Case study: Banking system. 7. Other design methods. 8. Analysis in the desing process. 9. The architecture design process in the organization. 10. Final words. Appendix A. Design concepts catalog. Appendix B. Tactics-based questionnaires.
Contenido: 1. Introducción. 2. Diseño arquitectónico. 3. El proceso de diseño de la arquitectura. 4. Estudio de caso: Sistema FCAPS. 5. Estudio de caso: sistema de big data. 6. Caso de estudio: sistema bancario. 7. Otros métodos de diseño. 8. Análisis en el proceso de diseño. 9. El proceso de diseño de la arquitectura en la organización. 10. Palabras finales. Apéndice A. Catálogo de conceptos de diseño. Apéndice B. Cuestionarios basados en tácticas.
Resumen:

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Libro - General Libro - General Biblioteca UCATOLICA
Carrera 13
Colección General 005.12/C419/2016 (Browse shelf) Ej. 1 Available (Acceso Libre) 61132

1. Introduction. 2. Architectural design. 3. The architecture design process. 4. Case study: FCAPS System. 5. Case study: Big data system. 6. Case study: Banking system. 7. Other design methods. 8. Analysis in the desing process. 9. The architecture design process in the organization. 10. Final words. Appendix A. Design concepts catalog. Appendix B. Tactics-based questionnaires.

1. Introducción. 2. Diseño arquitectónico. 3. El proceso de diseño de la arquitectura. 4. Estudio de caso: Sistema FCAPS. 5. Estudio de caso: sistema de big data. 6. Caso de estudio: sistema bancario. 7. Otros métodos de diseño. 8. Análisis en el proceso de diseño. 9. El proceso de diseño de la arquitectura en la organización. 10. Palabras finales. Apéndice A. Catálogo de conceptos de diseño. Apéndice B. Cuestionarios basados en tácticas.

Sistemas

Designing Software Architectures will teach you how to design any software architecture in a systematic, predictable, repeatable, and cost-effective way. This book introduces a practical methodology for architecture design that any professional software engineer can use, provides structured methods supported by reusable chunks of design knowledge, and includes rich case studies that demonstrate how to use the methods. Using realistic examples, you'll master the powerful new version of the proven Attribute-Driven Design (ADD) 3.0 method and will learn how to use it to address key drivers, including quality attributes, such as modifiability, usability, and availability, along with functional requirements and architectural concerns. Drawing on their extensive experience, Humberto Cervantes and Rick Kazman guide you through crafting practical designs that support the full software life cycle, from requirements to maintenance and evolution. You'll learn how to successfully integrate design in your organizational context, and how to design systems that will be built with agile methods. Comprehensive coverage includes Understanding what architecture design involves, and where it fits in the full software development life cycle Mastering core design concepts, principles, and processes Understanding how to perform the steps of the ADD method Scaling design and analysis up or down, including design for pre-sale processes or lightweight architecture reviews Recognizing and optimizing critical relationships between analysis and design Utilizing proven, reusable design primitives and adapting them to specific problems and contexts Solving design problems in new domains, such as cloud, mobile, or big data.

Designing Software Architectures le enseñará cómo diseñar cualquier arquitectura de software de una manera sistemática, predecible, repetible y rentable. Este libro presenta una metodología práctica para el diseño de la arquitectura que cualquier ingeniero de software profesional puede usar, proporciona métodos estructurados respaldados por fragmentos reutilizables de conocimiento de diseño e incluye estudios de casos completos que demuestran cómo usar los métodos. Al usar ejemplos realistas, dominarás la nueva y poderosa versión del probado método Attribute-Driven Design (ADD) 3.0 y aprenderás cómo usarlo para abordar los controladores clave, incluidos los atributos de calidad, como la modificabilidad, la facilidad de uso y la disponibilidad. Con requerimientos funcionales e inquietudes arquitectónicas. Gracias a su amplia experiencia, Humberto Cervantes y Rick Kazman lo guían a través de la elaboración de diseños prácticos que respaldan el ciclo de vida completo del software, desde los requisitos hasta el mantenimiento y la evolución. Aprenderá cómo integrar con éxito el diseño en su contexto organizacional, y cómo diseñar sistemas que se construirán con métodos ágiles. La cobertura completa incluye Comprender qué implica el diseño de la arquitectura y dónde encaja en el ciclo de vida completo del desarrollo del software. Dominio de los conceptos, principios y procesos del diseño principal. Comprender cómo realizar los pasos del método ADD. Incrementar o reducir el diseño y el análisis, incluido el diseño para. Procesos de preventa o revisiones de arquitectura ligera. Reconocimiento y optimización de relaciones críticas entre análisis y diseño. Utilizando primitivas de diseño reutilizables y comprobadas y adaptándolas a problemas y contextos específicos. Resolviendo problemas de diseño en nuevos dominios, como nube, dispositivos móviles o big data.

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