Tipo: materialTypeLabelLibro - General
Ubicación Física: 793.8 / I64 2009

I/O videojuegos, computadoras y seres humanos /

Otros Autores: Arango, Sandra Milena ; Castellanos Jaramillo, Beatriz ; Gómez Gallo, John James ; Mejía Zuluaga, César ; Quimbaya Gómez, Jorge ; Varón, Danny Edward.
Pié de imprenta: Cali : Universidad de San Buenaventura, 2009.
Descripción: 154 páginas.
ISBN: 9789588436135.
Tema(s):
Contenido: Mentes, videojuegos y sociedad. Algunos puntos cruciales para el debate. Videojuegos y evaluación cognitiva. Check Point. Pulsa X para continuar. El sujeto y el otro en el juego y en el videojuego. Retos para el derecho de la sociedad 3.0. El fantasma en la máquina. Del mecanicismo a los modelos sistémicos. Bonus I: Spidd. Bonus II: Análisis de tarea. Súper Mario SunShine.

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Libro - General Libro - General Biblioteca Sede 4 Hemeroteca-Libros Colección General 793.8/I64/2009 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible 302439

Mentes, videojuegos y sociedad. Algunos puntos cruciales para el debate. Videojuegos y evaluación cognitiva. Check Point. Pulsa X para continuar. El sujeto y el otro en el juego y en el videojuego. Retos para el derecho de la sociedad 3.0. El fantasma en la máquina. Del mecanicismo a los modelos sistémicos. Bonus I: Spidd. Bonus II: Análisis de tarea. Súper Mario SunShine.

Psicología

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