Ubicación Física: 793.8 / I64 2009
I/O videojuegos, computadoras y seres humanos / | |
Otros Autores: | Arango, Sandra Milena ; Castellanos Jaramillo, Beatriz ; Gómez Gallo, John James ; Mejía Zuluaga, César ; Quimbaya Gómez, Jorge ; Varón, Danny Edward. |
Pié de imprenta: | Cali : Universidad de San Buenaventura, 2009. |
Descripción: | 154 páginas. |
ISBN: | 9789588436135. |
Tema(s): | |
Contenido: | Mentes, videojuegos y sociedad. Algunos puntos cruciales para el debate. Videojuegos y evaluación cognitiva. Check Point. Pulsa X para continuar. El sujeto y el otro en el juego y en el videojuego. Retos para el derecho de la sociedad 3.0. El fantasma en la máquina. Del mecanicismo a los modelos sistémicos. Bonus I: Spidd. Bonus II: Análisis de tarea. Súper Mario SunShine. |
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libro - General | Biblioteca Sede 4 Hemeroteca-Libros | Colección General | 793.8/I64/2009 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 1 | Disponible | 302439 |
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Mentes, videojuegos y sociedad. Algunos puntos cruciales para el debate. Videojuegos y evaluación cognitiva. Check Point. Pulsa X para continuar. El sujeto y el otro en el juego y en el videojuego. Retos para el derecho de la sociedad 3.0. El fantasma en la máquina. Del mecanicismo a los modelos sistémicos. Bonus I: Spidd. Bonus II: Análisis de tarea. Súper Mario SunShine.
Psicología
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